El Salón del cómic de Moguer se celebrará este año del 24 al 26 de octubre en la localidad de Moguer – Huelva, habrán gran cantidad de actividades, talleres, exhibiciones, karaokes, juegos, proyecciones, camping, desfiles y mucho más. Este año el magnifico cartel del evento ha sido dibujado por Susana broullon. El evento que se desarrollara en tres días tiene un precio variable dando la oportunidad a todo el mundo de no perderse esta ocasión de acercarse al mundo de los comic, el anime y la cultura japonesa. El primer día, viernes 24 la entrada será gratuita, el sábado 25 tendra un precio de 2 euros, y el domingo, día de clausura se podrá acceder por 1,5 euros.

COMO LLEGAR

Aquí os explicamos como llegar al Salón manga de Moguer :
Dirección: Avenida 5º Centenario S/N
Localidad : Moguer
Provincia : Huelva

Para llegar os ayudamos con esta imagen para que os ubiqueis según vuestra procedencia que podría ser:

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1 – Palos, Mazagon, Matalascañas etc (Por la A-494)
2 – San Juan del Puerto, Huelva, Sevilla etc.(Por la A-472)
3 – A-494 : La primera entrada que vera es la señalada con el nº1.
4 – A-472: La primera entrada que vera es la nº 4.

Para llegar al salón del cómic, tendrá que entrar por la entrada señalada con la flecha roja, la nº 3.

Una vez en la avenida, a unos 150 metros a la derecha podrá observar la entrada del salón, si no consigues verla dejate guiar por los cosplayers que se dirigen al evento, y si tienes aún asi tienes duda, tan solo debes preguntar por «El polideportivo».

CAMPING

El Salón del Cómic de Moguer pone a disposición de sus asistentes la posibilidad de pecnotar en un camping habilitado en las mismas instalaciones del evento, se podrá pasar 1 noche (de viernes a sabado, o de sabado a domingo) con un precio de 10 euros o ambas noches por un precio de 15 euros. Ambos pack incluyen la entrada correspondiente a los días solicitados, el uso de las consignas, duchas y baños de las instalaciones además de incluir un desayuno para los campista.

Para inscribirse, es obligaroria la preinscripción mandado un email a salonmangamoguer@gmail.com o mediante el formulario correspondiente en la página web oficial del Salón del Manga de Moguer ( http://www.salonmangamoguer.es/camping/ ), aportando los siguientes datos del asistente: Nombre, teléfono y DNI. El pago se puede realizar por transferencia bancaria, paypal o en la propia taquilla del evento.

Para los asistentes del camping se llevarán acabo unas actividades exclusivas para ellos que son las siguientes:

Rol-Yincana En Busca de las Bolas de dragón!
Yincana Bolas de Dragon
Los participantes tendrán que superar una serie de pruebas y retarse entre ellos para conseguir las bolas de dragón!
El que reúna las 7, será el vencedor, y se llevará un fantástico obsequio.

Proyecciones:
Se podrá disfrutar de taquillazos de cine relacionados con la cultura japonesa.

Kenshin el guerrero samurai
Día: Viernes 24
Hora: 23:00
Titulo: Kenshin el guerrero samurai
Descripción: Fantástica adaptación al séptimo arte de rurouni kenshin, uno de los mangas mas aclamados en todo el mundo.

El viento se levanta
Día: Viernes 25
Hora: 23:00
Titulo: El Viento se levanta
Descripción: La ultima pelicula en la trayectoria de Hayao Miyazaki, tras la cual se retiró del estudio Ghibli.

PLANO:

Moguer-Pabellón-Zenobia

HORARIOS DE ACTIVIDADES:

MÁS INFORMACIÓN:

Web oficial del evento : http://www.salonmangamoguer.es/

ACTIVIDADES

El listado de actividades a las que se podrán apuntar y participar serán las siguientes:

Talleres:

  • Mascaras Kabuki
  • Pixel Art
  • Origami
  • Muñecas Washi
  • Clay-o-Rama
  • Tanabata
  • Espadas
  • Pintura en Cara
  • Tatuajes
  • Dibujo
  • Juegos de Mesa
  • Juegos de Ingenio
  • Videojuegos
  • Karaoke
  • Kingyo sukui
  • Paper-Chibi

Concursos y Torneos:

  • Concurso Cosplay
  • Concurso Karaoke
  • Torneo Espadas Individual
  • Torneo Espadas por Parejas
  • Torneos de Videojuegos
  • Concurso K-POP
  • Open de Magic
  • Concurso de Dibujo
  • Torneo de Warhammer 40k
  • Torneo Magic: Booster draft: Kans de Takir (Viernes)
  • Torneo Magic: Booster draft: Kans de Takir (Sábado)
  • Torneo Magic: Estandar (Domingo)
  • I Certamen Manga
  • Ousama! (El Juego del Rey)
  • La FrikiOca!
  • ExpoCosplay
  • Adivina el Opening!
  • Yincana!

Horario de Torneos Y Concursos

Torneo Mario Kart 8 día 25 a las 12:00h
Torneo Smash Bros 3DS día 25 a las 17:00h
Torneo Tekken 6 día 26 a las 12:00
Torneo Super Smash Brawl día 26 a las 12:00h
Torneo Naruto día 26 a las 13:30 hasta las 16:30
Torneo Soul Calibur V día 26 a las 17:00
Torneo Just Dance 2 día 26 a las 17:00
Concurso K-POP día 25 a las 18:30 horas -Salón Secundario
Open de Magic día XX a las 10:30 horas
Torneo Magic: Booster draft: Kans de Takir día 24 al abrir el salón
Torneo Magic: Booster draft: Kans de Takir día 25 a las 15:00h
Torneo Magic: Estandar día 26 al abrir el salón
Torneo de Warhammer 40k día 26

  • acreditación de jugadores: 8:30 a 9:30
  • 1ª partida: de 9:00 a 11:30 horas.
  • 2ª partida: de 12:00 a 14:30 horas.
  • 3ª partida: de 16:00 a 18:30 horas.
  • Entrega de Premios: a las 19:00 horas.

Talleres:

Clay-o-Rama

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Clay-O-Rama son muchas cosas. Es una oportunidad para conocer amigos y pasar un buen rato. Puede ser una seria discusión filosófica sobre cómo modelar la plastilina, es una forma de expresión artística, es un encuentro ritual entre Plastilinios para mostrar la violenta destrucción del contrario y su especie. Pero, sobre todo, es un simple juego consistente en modelar miniaturas de plastilina. Se premiara la criatura más original.

Dibujo

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Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, así como delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al material con el que se hace. El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasma imágenes sobre un espacio plano. Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, ha sido utilizado por la humanidad para transmitir ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su cultura.

De la mano del salón manga de Moguer, atrévete a demostrar tu valía con el lápiz y el papel. Participa en nuestro concurso de dibujo y práctica en nuestro taller. Crea dibujos, imágenes, etc, dale color y cobrarán vida en la imaginación de los demás.

Drones

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Este año en el Salón Manga de Moguer, tenemos un nuevo taller de drones!
Tranquilo, no disparan laser ni nada por el estilo, es muy simple, en este taller, podrás manejar por control remoto un drone aereo en el que podrás realizar piruetas imposibles en el aire.

Espadas

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El Softcombat es una disciplina deportiva en la que dos o más combatientes se enfrentan entre sí utilizando armas acolchadas que simulan armas blancas, contundentes o arrojadizas de distintas épocas.

En nuestro taller, tendrás la posibilidad de enfrentarte a un amigo en un fantástico duelo medieval en el que medirás tu técnica, velocidad y reflejos.

Formato de combate

  • Saludo : Antes de empezar,y cuando el combate se pare(por marcaje de punto o por indicacion de el arbitro) los contrincantes tienen que efectuar un saludo que consta de un choque de espadas y un paso pronunciado hacia atrás, tras eso pueden empezar a combatir.
  • Combate :Durante el combate, los participantes tienen que intentar golpear al adversario con sus armas, el primero que golpee al adversario anotara un punto, que será pronunciado por el arbitro, se parara el combate y se le asignara el punto al participante.
  • Cuando uno de los dos participantes consiga anotar 3 puntos, se pronunciará como ganador y el combate habrá concluido.

Reglas de combate libre

  • En ningún caso se permite el contacto físico entre jugadores. Igualmente tampoco se permite empujar o embestir con el escudo o al escudo, no cumplirlo constara como un aviso.
  • Esta terminantemente prohibido golpear agresivamente mediante cargas o ataques, no cumplirlo constara como un aviso.
  • Esta terminantemente prohibido golpear a las siguientes partes del cuerpo: Cabeza, cuello, entrepierna, no cumplirlo constara como un aviso.
  • Solo se utilizaran las armas que los organizadores os proporcionemos, hay una amplia sección de armas donde elegir.
  • Los antebrazos de los brazos que porten armas, constaran como parte de estas, es decir, si se les golpea, el golpe se omitirá, en caso de armas de dos manos, los dos antebrazos se regirán por esta regla.
  • No se puede llevar cualquier tipo de colgante, brazalete, pulsera, reloj que el organizador considere peligroso para el estatus de las armas.
  • Se recomienda que los participantes no lleven gafas en los combates, ya que pueden ser peligrosas para el portador, ya que pueden ser golpeadas acccidentalmente.
  • Aviso es un punto para el adversario.
  • El Arbitro se reserva el derecho de expulsión de algún participante, aunque aparentemente no incumpla ninguna de las reglas.
  • El Salon Manga de Moguer no se hace responsable de perdidas de objetos, y daños personales.

Juegos de Ingenio

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Los juegos de ingenio son aquellos que requieren gran habilidad mental para su desarrollo, estos servirán para que las personas desarrollen habilidades mentales, como puede ser la rápida resolución de problemas. Tendrás la posibilidad de realizar numerosos puzzles y juegos que te sacarán de tus casillas y te harán estrujarte los sesos.

Juegos de Mesa

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Un juego de mesa es un juego que se practica generalmente sobre una mesa o un soporte similar y que es jugado por una o, más habitualmente, varias personas situadas a su alrededor. Puede requerir de los jugadores el uso del razonamiento táctico o estratégico, la coordinación, la destreza manual, la memoria, la capacidad deductiva, la psicología, la destreza negociadora, o simplemente estar basado en el puro azar; siendo tal azar un elemento que de todos modos (aunque no necesariamente) puede estar imbricado en el mecanismo de juego. Por su naturaleza, en general los juegos de mesa no conllevan actividad física, aunque existen algunos que implican levantarse de la mesa y realizar actividades fuera de ésta; en estos casos serían juegos de mesa pero no limitados a la misma.

En nuestro evento, tendréis la posibilidad de jugar unas partidas a juegos tan divertidos como el Bang!, Carcassonne o Colonos de Catan entre muchos otros.

Karaoke

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El karaoke es una forma de cantar con pistas de canciones siguiendo la letra de la misma impresa sobre una pantalla y teniendo todo el acompañamiento musical respectivo. Etimológicamente, proviene de la palabra japonesa kara, que significa «vacío»; y oke, abreviatura japonesa de la palabra inglesa orchestra, «orquesta». Lo que significa que la orquesta toca “en vacío”, sin cantante. Esto permite que cualquiera pueda usarlo como acompañamiento para su canto. Canta tu canción de anime preferida, frente a cientos de personas en nuestro escenario.

Kingyo sukui

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Kingyo-sukui proviene de Kingyo que significa carpa dorada y de sukui que significa atrapar por lo que si lo traducimos en conjunto obtendremos “atrapar carpas doradas”, se trata de un juego típico japonés donde el jugador debe atrapar con un pequeño aro de papel una cría de carpas doradas y meterlas en un recipiente a parte. Si te gusta el manga o anime seguro que has visto mas de una vez este juego.

Se juega individualmente, por lo que no existe competividad de ningún tipo. La regla principal del juego es sacar la carpa con el pequeño aro de papel (poi) y meterlo dentro de un bol. El juego requiere prudencia y velocidad ya que el poi se rompe con facilidad. El juego acaba cuando el poi esta completamente roto. Si se ha roto solamente una parte del poi se puede seguir jugando hasta que se rompe del todo.

El Saló Manga de Moguer se estrena por primera vez con este taller que nos acercará un poco más a las costumbres niponas. Ya sabéis, haceros con vuestro poi en el taller y a cazar carpas!

Mascaras Kabuki

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El kabuki es una forma de teatro japonés tradicional que se caracteriza por su drama estilizado y el uso de maquillajes elaborados en los actores.

En el salón, podrás disfrutar de este taller en forma de máscaras blancas de cartón a tamaño real que podrás pintar como más te guste.

Muñecas Washi

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El Washi, Wagami, papel del japón es un tipo de papel finísimo fabricado en el Japón con procedimientos no bien conocidos, empleándose como materia prima plantas de la flora local, como así también bambú, cáñamo, arroz y trigo.

El washi es generalmente más resistente que el papel producido a partir de pulpa de madera y suele tener una larga vida útil. Se lo utiliza en varias artes tradicionales, tales como el Origami, Shodō y Ukiyo-e. El washi también fue usado para hacer varios productos de la vida diaria como son ropa, lámparas y juguetes.

Origami

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El Origami o papiroflexia, es el arte de origen japonés consistente en el plegado de papel sin usar tijeras ni pegamento para obtener figuras de formas variadas, muchas de las cuales podrían considerarse como esculturas de papel.

En nuestro taller, los organizadores os ayudarán y guiarán en este fantástico mundo en el que la paciencia y el papel se mezclan para formar auténticas obras de arte. Dispondréis de varios tamaños de papel, colores y formas para hacerlo menos monótono.

Paper-Chibi

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Paper-Chibi es una modalidad de papercraft consistente en modelar con papel y cola figuras tridimensionales a partir de plantillas de folio, que son muñecos de estética chibi de personajes del mundo del manga, el anime, las películas y los videojuegos. ¡Con la ayuda de nuestros organizadores podrás crear estas figuras!

Pintura en Cara

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Puede afirmarse que antes de la invención de cinceles u otras herramientas prehistóricas, el hombre se aplicó pigmentos sobre su cuerpo para afirmar su identidad, la pertenencia a su grupo y situarse con relación a su ambiente, prepararse para alguna ceremonia o por gusto. Esta práctica fue utilizada como instrumento de transformación; los dibujos y los colores le permitieron alternar en su cuerpo diversas identidades, señalar la entrada en un nuevo estado o grupo social, definir una posición ritual o reafirmar la pertenencia a una comunidad determinada, como también se utilizó sencillamente como ornamento.

Ya son varios años los que llevamos ofreciendo este taller a nuestros visitantes. Aunque no es 100% “body painting” (solo trabajamos la cara de la persona), la pintura en cara lleva mucha dedicación, arte, tiempo, sensibilidad y mucha paciencia. En el taller tendréis a vuestra disposición varios ejemplos de pintura en cara para que elijáis vuestro preferido. Además, si lo que quieres es que te pinten algo propio o algo que no está entre los bocetos, también podrás hacerlo!.

Pixel Art

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Hama Beads son unas pequeñas piezas de plástico de diferentes colores, con las que podremos componer diferentes imágenes dándoles la forma y tamaño que queramos, incluso objetos en 3D. Existen cuatro tamaños diferentes:

  • El tamaño midi tiene un diámetro de 5mm y esta recomendado a partir de los 5 años. Es el formato mas utilizado actualmente.
  • El tamaño maxi tiene un diámetro de 10mm y es el más idóneo para los niños de 3 a 5 años.
  • El tamaño mini es el de diámetro mas pequeño solo tiene 2.5mm y no es recomendable para niños menores de 10 años. Es el formato más adulto y con el que podemos lograr una mayor definición de la imagen.

En nuestro taller queremos llevar a la realidad este “arte” por. El principio es el mismo, se van colocando los puntos en una plancha especial con una serie de pinchos donde encajaremos las piezas y le daremos forma a nuestra figura, las cuales deben de estar totalmente juntas para posteriormente unirlas aplicándole calor. Las piezas formadas pueden tener varias utilidades como por ejemplo pendientes, collares, pulseras o llaveros.

Tanabata

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Tanabata o Festividad de las estrellas es una festividad japonesa derivada de la tradición china Qi xi (“La noche de los sietes”), la fiesta celebra el encuentro entre Orihime (Vega) y Hikoboshi (Altair). La Vía láctea, un río hecho de estrellas que cruza el cielo, separa a estos amantes, y sólo se les permite verse una vez al año, el séptimo día del séptimo mes lunar del calendario lunisolar. Ya que las estrellas sólo aparecen de noche, la celebración suele ser nocturna. Aunque hay varias maneras de representar la festividad del Tanabata.

La organización ha elegido la de los deseos en tiras de papel, una forma divertida y fácil para darte la opción de escribir esas cosas que te gustaría cumplir. Coge papel y boli y haz tu sueño realidad…

Tatuajes

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Un tatuaje es una modificación del color de la piel en el que se crea un dibujo, una figura o un texto y se plasma con agujas estériles que inyectan tinta o algún otro pigmento bajo la epidermis de una persona.

En nuestro taller de tatuajes contarás con bocetos y fotos para que puedas elegir el que más te guste y te lo tatues en el lugar donde más te apetezca. Nuestros organizadores harán el resto del trabajo. Te llevarás a casa el tatuaje que siempre quisiste totalmente gratis, sin dolor y será fácil de borrar!.

Videojuegos

Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico conocido como “plataforma” puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador.

En el Salón de Moguer, podréis disfrutar de un amplia gama de consolas y videojuegos; desde las consolas retro de cuando eras un niño, hasta las de nueva generación como la playstation 4, la xbox one, la wii-U… Todo destinado a que pases un buen rato. Ofreceremos juegos de todo tipo: baile, bélicos, plataformas, etc.

Zona Retro

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En nuestra zona retro, podrás recordar tu infancia o juventud y volver a los 8 bits, podrás jugar a los siguientes juegos:

  • Tetris
  • Street Figther 2
  • Mario Kart
  • Marvel vs Street Fighter
  • Puzzle bubble
  • King of fighter

Zona Actual

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En nuestra zona actual, podrás probar los juegos de ultima generación, disfrutarás de una calidad de imagen increíble, podrás probar todos estos juegos:

Microsoft
Xbox One Forza Motors 5
Xbox 360 Halo 4/wars
Xbox 360 Dragon Ball: Battle of Z
Xbox 360 Soul Calibur
Xbox 360 Plantas VS Zombies
Xbox 360 Dragon Ball Kinect
Xbox 360 Just Dance
Xbox 360 Stars Wars Kinect
Xbox 360 Gears of Wars 2/3
Xbox 360 Borderlands 1/2
Xbox 360 WWE2K14
Xbox 360 Battlefield 3
Xbox 360 Forza Motor 4
Xbox 360 Rabbits Alive & kicking
Xbox 360 Nba 2K11
Xbox 360 FIFA 14
Xbox 360 Call of Dutty World at war
Sony
PlayStation 4 Killzone Shadow Fall
PlayStation 3 Tekken 6
PlayStation 3 Naruto SUNS Revolution/Generations
PlayStation 3 CoD: Black Ops 2
PlayStation 3 Sonic Generations
PlayStation 3 Grand Turismo 5
PlayStation 3 PES 2014
PlayStation 3 Army of two
Nintendo
Wii U Mario Kart 8
Wii U New Super Luigi U
Wii U Just Dance 2014
Wii U Zombie U
Wii New Super Mario Bros Wii
Wii Super Smash Bros Brawl
Wii Mario & Sonic
Wii Juegos Olimpicos Londres
Wii Boom Blox
Wii Just dance 1/2/3/4
Wii SD vs RAW 2008

*La lista de videojuegos puede cambiar sin previo aviso
**Los videojuegos jugables iran rotando, en caso de que no vea alguno de la lista, pregunte al organizador a que hora del día estará disponible

Party Cats!

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Este año, vamos a tener como invitados a el estudio de videojuegos Black Horn Studios En su stand, podréis probar sus juegos para dispositivos móviles, exactamente el juego llamado “Party Cats” Serás capaz de ganar a todos y conseguir fantásticos premios, no lo dudes y pasate por su stand! Ademas, si encontráis algún bug en el juego, saldréis en los créditos del juego!!

Ofuda

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En algunos casos se define como un tipo de omamori (pequeños trozos de papel o de tela con el nombre del dios protector para la ocasión)pero más grande y para proteger los hogares. Originariamente son tablas de madera con la imagen del dios protector y una frase piadosa, una oración para atraer al dios, pero actualmente pueden ser tiras de papel con el nombre del dios o del templo, los sellos del lugar que representan a la deidad. En nuestro evento, podrás escribir tu propio Ofuda, basándote en alguno de nuestras numerosas plantillas, así podrás llevarte a casa, un bonito recuerdo!

TORNEOS/CONCURSOS:

Concurso Cosplay XI Salón del Manga de Moguer

El sábado del fin de semana escogido se celebrará en el XI Salón del Manga de Moguer un concurso de cosplay, actividad en la que los participantes caracterizan a personajes de ficción.

  1. Los participantes llevarán un cosplay o disfraz cuya temática se incluya dentro del ANIME, MANGA, CÓMIC, VIDEOJUEGO o cualquier tema relacionado con la CULTURA JAPONESA.
  2. Los participantes habrán de realizar una presentación o una coreografía en el escenario del pabellón principal del Salón que no excederá de los cinco minutos.
  3. El número de los participantes en el cosplay no es descalificatorio, pudiendo ser individual o grupal. En cualquier caso, el premio no varía.
  4. Los participantes han de traer una unidad USB con el audio en formato mp3 para su actuación. Audios de mala calidad serán rechazados.
  5. Los participantes han de inscribirse en el stand de información antes del inicio del concurso.
  6. A la hora de comienzo del concurso establecida, todos los participantes han de agruparse frente al escenario. Para la actuación se realizará un máximo de tres llamamientos. Los participantes que no acudan serán automáticamente descalificados.
  7. La decisión del jurado será inapelable, basándose en los siguientes criterios: actuación, diseño del cosplay, originalidad, reacción del público y presentación. El premio, según criterio del jurado, puede quedar desierto.
  8. El nombre de los integrantes del jurado es secreto.
  9. Se establece un premio único de 100€ y un reportaje fotográfico llevado a cabo por profesionales del mundo de la fotografía que incluye un artbook fotográfico y un dvd con el reportaje al completo. Según el criterio del jurado, podrían establecerse premios adicionales, económicos o materiales, para reconocer los méritos de los participantes que no resulten ganadores del primer premio.
  10. Para realizar la sesión profesional de fotografía, la Organización pondrá en contacto a un fotógrafo profesional con el ganador o ganadores del concurso.
  11. Para participar en el concurso es imprescindible llevar al Salón Manga de Moguer un USB con una imagen en buena calidad del personaje representado, o la imagen impresa en papel, para que los organizadores tengan una visión más objetiva del cosplay. Recomendamos pasarla al mismo tiempo que la música en el apartado de sonido.
  12. La participación en el concurso exige la aceptación de estas bases.

Los organizadores del evento retienen todos los derechos relativos a todos los vídeos e imágenes fotográficas pertenecientes al “Salón Manga de Moguer”, incluyendo, pero sin limitarse a, periódicos, revistas, anuncios y otras formas de promoción. Asimismo, al finalizar el “Salón Manga de Moguer” los videos e imágenes fotográficas de los participantes podrán ser utilizadas en programas y otros tipos de emisiones.La organización y el jurado se reservan el derecho de adoptar cualquier iniciativa (incluyendo la modificación de reglas) que sin estar regulada en las presentes bases, contribuya al mayor éxito del concurso sin que pueda formularse reclamación alguna.

Preinscripción rellenando el formulario de la página web: http://www.salonmangamoguer.es/concursos/concurso-cosplay/
*El dia del evento, se tendrá que confirmar la inscripción en el stand de información antes de las 16:00

Concurso Karaoke

BASES DEL CONCURSO DE KARAOKE

Participación

  • Habrá un máximo de 20 plazas.
  • Los participantes deberán facilitar a la organización de la actividad la canción a utilizar en la actuación, facilitando una memoria USB (Pendrive) en el escenario con el nombre de el o los participantes, en la que solo esté la canción en formato .mp3

Inscripción

  • La inscripción para el concurso se realizará en el stand de información y hasta media hora antes del mismo.
  • Los participantes que realicen las inscripciones via online deberán mandar los datos al correo que se adjunta al final del formulario.

Actuación

  • La duración de la actuación no podrá sobrepasar los 5 minutos. En caso de requerir más tiempo, deberá consultarse previamente con la organización del concurso.
  • Solamente se admitirán canciones relacionadas con la temática asiática, esto permite participar con versiones de esta misma, ejemplo: “Opening de Dragon Ball en castellano”.

Jurado y Premios

  • El jurado estará compuesto por un grupo de 3 personas, entre los que se incluirán miembros de la asociación organizadora y colaboradores.
  • El jurado se reserva el derecho de modificar los premios tanto en numero como en categorias si lo considera oportuno.
  • La participación en el concurso de karaoke implica la inmediata y completa aceptación de las bases del mismo.

Contacto, Dudas y Sugerencias

  • Desde la publicación de estas bases, hasta el inicio del concurso, serán aceptadas todo tipo de dudas y sugerencias, hacia la organización encargada del mismo.
  • Para ponerse en contacto con la organización del concurso deberá escribir un email de contacto: universotaku@gmail.com

Torneo Espadas Individual

Formato: Eliminatoria directa
Cantidad de participantes: 32 | 64 | 128 (según cantidad de participantes)
En todas las rondas, excepto la final y la semifinal, las armas serán aleatorias.
En las finales, las armas serán a elección de los participantes, en caso de que no haya un acuerdo, la elección será aleatoria.
*Los participantes deberán de confirmar la inscripción en el propio taller, para que los árbitros organizadores os suministren el numero identificador.
Preinscripcion: http://www.salonmangamoguer.es/concursos/torneo-espadas-individual/

Torneo Espadas por Parejas

Formato: Eliminatoria directa
Cantidad de participantes: 16(x2) | 32(x2) (según cantidad de participantes)
En todas las rondas, excepto la final y la semifinal, las armas serán aleatorias.
En las finales, las armas serán a elección de los participantes, en caso de que no haya un acuerdo, la elección será aleatoria.
*Los participantes deberán de confirmar la inscripción en el propio taller, para que los árbitros organizadores os suministren el numero identificador.
Preinscripcion: http://www.salonmangamoguer.es/concursos/torneo-espadas-por-parejas/

Torneo Tekken 6

  • Este Torneo se realizará el 26 de Octubre a las 12:00.
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO
  • El mando irá con los controles predeterminados siempre

Sistema de juego
Las reglas a seguir serán desde la fase de inicio a las semi-finales:
1 Combate, 2 rounds
Las semi-finales y la final se jugarán con las siguientes reglas:
2 Combates, 2 rounds
En el caso de que una persona pierda uno de los 2 combates podrá cambiar de personaje, mientras el vencedor del dicho deberá mantenerlo.
Si el número de jugadores fuese una cantidad que la organización estimase mínima (entre 8 y 16), se podrá resolver mediante una liga entre todos los participantes (luchando una vez contra cada oponente).
El dinero recaudado con la inscripción del torneo se invertirá en la compra de un premio del ganador del torneo.

Torneo Soul Calibur V

  • Este Torneo se realizará el Domingo 26 de Octubre a las 17:00.
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO
  • El mando irá con los controles predeterminados siempre

Sistema de juego
Las reglas a seguir serán desde la fase de inicio a las semi-finales:
1 Combate, 2 rounds
Las semi-finales y la final se jugarán con las siguientes reglas:
2 Combates, 2 rounds
En el caso de que una persona pierda uno de los 2 combates podrá cambiar de personaje, mientras el vencedor del dicho deberá mantenerlo.
Si el número de jugadores fuese una cantidad que la organización estimase mínima (entre 8 y 16), se podrá resolver mediante una liga entre todos los participantes (luchando una vez contra cada oponente).
El dinero recaudado con la inscripción del torneo se invertirá en la compra de un premio del ganador del torneo.

Torneo Super Smash Brawl

  • El torneo se realizará el Domingo 26 de Octubre a las 12:00h.
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO

Sistema de juego

  • Combates 1 vs 1 a 3 Stocks, 5 minutos
  • Los items estarán en “off” y “none”, por tanto no estarán disponibles en la pelea
  • Está totalmente prohibido realizar “Stalling”. El “Stalling” consiste en el acto de hacer el juego “injugable” como huir durante la pelea para evitar el conflicto y otros métodos para evitar el mismo o matar el tiempo
  • Los agarres están permitidos, sin embargo no pueden superar el 300% y tampoco se puede pasar de 5 agarres seguidos. Se deberá impactar algún golpe o hacer otro movimiento antes de volver a recurrir a este tipo de técnica
  • Dimensión Cape glitch de Metaknight: RESTRINGIDO. No puede usarse
  • Si se llega a acabar el tiempo, ganará aquel jugador con mayor cantidad de stocks o menor % en el caso de estar igualados
  • Si luego de las condiciones anteriores aun así existe alguna especie de empate por tiempo o ambos personajes mueren simultáneamente o algún movimiento suicida como el de Bowser y Ganondorf, se jugará una pelea a 1 stock en el mismo escenario y mismos personajes y con 1 minuto como límite de tiempo

Torneo Naruto

  • Este Torneo se realizará el 26 de Octubre a las 13:30 hasta las 16:30
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO
  • El mando irá con los controles predeterminados siempre

Sistema de juego
Las reglas a seguir serán desde la fase de inicio a las semi-finales:
1 Combate
Las semi-finales y la final se jugarán con las siguientes reglas:
2 Combates
En el caso de que una persona pierda uno de los 2 combates podrá cambiar de personaje, mientras el vencedor del dicho deberá mantenerlo.
Si el número de jugadores fuese una cantidad que la organización estimase mínima (entre 8 y 16), se podrá resolver mediante una liga entre todos los participantes (luchando una vez contra cada oponente).
El dinero recaudado con la inscripción del torneo se invertirá en la compra de un premio del ganador del torneo.

Torneo Mario Kart 8

  • El torneo se realizará el Sábado 25 de Octubre a las 12:00h
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO

Sistema de juego

  • Se realizará un sorteo para agrupar a los jugadores en equipos de 4 jugadores. Estos equipos pueden ser reajustados a un número menor si el número de participantes es pequeño, pudiendo incluso completarse por corredores de la CPU si fuera necesario.
  • Cada ronda se compondrá por 1 carrera aleatoria en modo Vs. en 150 C.C y con todos los objetos disponibles excepto la gran final en la que se disputarán 3 carreras con las mismas condiciones que las anteriores.
  • En la primera ronda se clasificará el mejor corredor de cada carrera (excluyendo los de la CPU). En la segunda ronda se clasificarán los 2 mejores, que jugarán en la final por ver quién es el mejor.
  • Está prohibido el uso de cualquier tipo de bug, pero los atajos legales del juego sí están permitidos.
  • Está terminantemente prohibida la alianza con otro corredor que use su tiempo en la carrera para facilitar la victoria del primero.
  • En caso de empate el ganador se decidirá mediante una única carrera de desempate entre los jugadores implicados.
  • Todos los personajes disponibles podrán ser seleccionados.
  • El dinero recaudado con la inscripción del torneo se invertirá en la compra de un premio del ganador del torneo.
  • Cualquier supuesto no contemplado en las bases será resuelto de forma inapelable por la Organización.

Torneo Just Dance 2

  • Este Torneo se realizará el Domingo 26 de Octubre a las 17:00
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO
  • Los mandos serán configurados en modo predeterminado en todos los combates.

Sistema de juego

  • Las partidas serán al mejor de 1 canción. La final al mejor de 3.
  • La canción será en aleatorio. La dificultad será en medio a menos que los concursantes decidan otra.
  • El dinero recaudado con la inscripción del torneo se invertirá en la compra de un premio del ganador del torneo.

Torneo Smash Bros 3DS

  • El torneo se realizará el Sábado 25 de Octubre a las 17:00h
  • La inscripción será en el propio salón al encargado de videojuegos y costará de 1€.
  • Se habilitará un máximo de 32 plazas. Este número puede variar si la organización del evento lo considera oportuno, al igual que cancelar el torneo por falta de personas.
  • En el formulario deberá indicarse con claridad el/los nombre/s del/de los participante/s, DNI…
  • Las reglas del torneo serán las siguientes:

Reglas Generales

  • Está rotundamente prohibido el insulto o irrespeto a cualquier miembro del Staff así como a los compañeros participantes o público en general, ya que se espera buen deporte y ambiente.
  • Todos los participantes están sujetos ante los términos y condiciones de LOS ORGANIZADORES DEL EVENTO, así como de las normas de comportamiento y demás del evento en sí. Cualquier participante que desobedezca cualquiera de ellas así como de algunos estatutos mencionados arriba, será sancionado dependiendo de la gravedad del asunto, desde penalizaciones verbales hasta la expulsión del evento.
  • En caso de llevar mando propio que es recomendado, se le solicita a los participantes por favor tenerlo marcado con algún tipo de identificación (Stickers, marcas, etc.) Con el cual puedan identificarlo ya que no nos haremos responsables por alguno de estos artilugios extraviado o perdido.
  • PROHIBIDO PAUSAR EL JUEGO

Sistema de juego

  • Los participantes tendrán que usar sus propios juegos y sus propias consolas.
  • Los combates se disputaran a 1 vida y a un límite de 2 minutos la partida.
  • Los escenarios a usar serán todos los que dispongan el modo omega.
  • Estará prohibido perder tiempo deliberadamente evitando la lucha y esperar a que el cronometro llegue a 0. Escapar del oponente no está prohibido, hacer agarres en cadena infinitos a partir de 300% estará prohibido.
  • Los objetos estarán desactivados y con frecuencia nula.
  • El jugador que juegue de local, será el jugador que deberá agregar a su rival y ser el creador de la partida. Sólo en caso de que el jugador local tuviera problemas para crear la partida, el jugador visitante será responsable de crear dicha partida. Solamente si ambos participantes están de acuerdo.
  • Cualquier infracción puede ser sancionable, incluyendo el poder ser expulsado del torneo.
  • El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.
  • Participar en este torneo implica la aceptación de estas reglas.
  • Estará absolutamente prohibido emplear cualquier tipo de “glitch” o “bug” que pueda tener el juego.
  • Los Custom Moves no permitidos, todas las partidas se jugarán con esa opción desactivada.
  • Todas las normas hasta ahora puestas, no son normas definitivas, algún cambio importante a alguna norma o si tenemos que añadir alguna norma nueva, os avisaremos con antelación.
  • El dinero recaudado con la inscripción del torneo se invertirá en la compra de un premio del ganador del torneo.

Concurso K-POP

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Procedimiento de ingreso al concurso

  • El procedimiento para el ingreso y participación en el concurso está sujeto a las reglas y requerimientos aquí explicados.
  • El plazo para inscribirse será desde las 12:00 horas del sábado 23 de agosto hasta las 23:00 horas del sábado 11 de octubre de 2014.
  • El concurso k-pop dance battle está abierto a cualquier persona sin restricción de edad.
  • El participante deberá rellenar el formulario de inscripción aceptando las bases y condiciones del concurso, e incluir sus datos personales, nombre artístico o del grupo (en caso de tenerlo), nombre real completo, edad, fecha de nacimiento y ciudad de todos los miembros del grupo. así como indicar el nombre de la canción que se bailará durante el concurso pudiendo cambiar ésta hasta una semana antes del concurso (la canción puede cambiarse hasta el día 18 de octubre de 2014 a las 22hs).
  • Las personas inscritas sólo se considerará participante del concurso en caso de cumplir los requisitos mencionados en las bases y condiciones, y siempre que la información proporcionada sea verdadera. en consecuencia, en el supuesto de que el participante se hubiera registrado con datos falsos y/o inexactos, será automáticamente eliminado del concurso, y de haber resultado ganador perderá el derecho a obtener el premio. la organización se reserva el derecho de verificar y comprobar la veracidad de los datos otorgados por el participante.
  • El participante podrá participar de forma individual o grupal. En caso de participantes en grupo, en ningún caso se admitirá el reemplazo de un miembro faltante sin importar el motivo de la ausencia o necesidad de reemplazo a no ser que sea notificada previamente por email una semana antes de la realización del evento. Asimismo, una misma persona de un grupo o participante individual no podrá participar y formar parte de otros grupos en el concurso.
  • La comunicación con los participantes grupales se realizará mediante un único representante del mismo, que deberá dejar constancia de su condición y notificarla a la organización. La organización del concurso no será responsable por fallos en la comunicación con el grupo, y no se verá obligada a comunicarse con ninguno de los integrantes restantes, perdiendo el grupo todo derecho a reclamación posterior.
  • No podrán participar en el concurso las personas que sean voluntarios del Salón Manga de Moguer y que asistan y/o colaboren directa o indirectamente en la organización del concurso.
  • No podrán participar en el concurso las personas que hayan incumplido y/o violado algunos de los términos y condiciones de las bases y condiciones del K-POP Dance Battle
  • El ganador o los ganadores del primer puesto del K-POP Dance Battle tendrán acceso directo al concurso de la siguiente edición.
  • No se permitirá en ninguna actuación durante cualquier parte del concurso el uso/consumo de armas, alcohol, cigarrillos o sustancias controladas sin prescripción médica.
  • El participante se abstendrá de utilizar ropa inapropiada teniendo en cuenta que entre el público asistente habrá también menores de edad.
  • En caso de llevar atrezzo simulando armas, estas deben ser de plástico. Tanto armas de fuego, armas blancas o todo aquello que pueda atentar contra la integridad física de los concursantes, organizadores y visitantes del evento.
  • Se revisará el atrezzo antes de subir al escenario. Quien no cumpla con esta pauta quedará automáticamente descalificado.
  • Prohibido el uso de efectos pirotécnicos por motivos de seguridad.

Reglamento del concurso

  • Los concursantes pueden participar en solitario o en grupo. Habrá un máximo de veinte (25) participantes tanto grupales como solistas.
  • Se abrirá la inscripción online para concursar en el K-POP Dance Battle el sábado 23 de agosto a partir de las 12:00 horas y finalizará el sábado 11 de octubre a las 23:00 horas.
  • El concurso tendrá lugar el sábado 25 de octubre de 2014 a las 18:30 horas sobre el escenario secundario del Salón Manga de Moguer. Los concursantes dispondrán de un tiempo máximo de cinco (5) minutos para interpretar su tema sobre el escenario, aunque se permitirán las actuaciones ligeramente más cortas o más largas, siempre dentro de unos límites aceptables a juicio de la organización.
  • El participante cede y transfiere a la organización todos los derechos de imagen para la filmación y difusión de la actuación dentro de la web y las redes sociales del Salón Manga de Moguer, la asociación juvenil Inku sen y los grupos organizadores L2D y Penta Dolls. El organizador tendrá la facultad de reproducir y/o publicar las imágenes tomadas durante el Salón Manga de Moguer, sin compensación económica alguna al participante.
  • El participante no tendrá derecho a reclamar suma alguna al organizador en concepto de reembolso de cualquier gasto realizado durante la actuación.
  • El jurado del concurso estará formado por miembros de la asociación juvenil Inku sen y por miembros de los grupos L2D y Penta Dolls.
  • En el concurso el jurado evaluará: coordinación, vestuario, actitud, transiciones, limpieza de pasos, nivel de semejanza con el baile original, presencia en el escenario, calidad del mix (en caso de que lo sea) etc.
  • Los participantes deberán personificarse en el escenario mínimo media hora antes de que empiece el concurso con la canción que van a bailar en un pendrive/mp3.
  • La decisión del jurado en el concurso será absoluta, irrevocable, inalterable, discrecional e indeclinable, no pudiendo ser cuestionada, impugnada y/o recurrida por los participantes.
  • En el mismo día de la final del concurso, el jurado determinará de entre los finalistas un único ganador individual del concurso.
  • En el supuesto de que en la votación del jurado algunos finalistas se encuentren empatados, el organizador estará autorizado a determinar, a su entera discreción y criterio, al ganador del concurso.
  • Habrá un único premio para el ganador de 50 euros en metálico.
  • Los premios no asignados a ganador alguno quedarán en propiedad del organizador. Si por causas ajenas al organizador un premio asignado no fuere reclamado por el ganador, el mismo quedará en poder de la organización.

Información general

  • En el supuesto de cualquier disputa relacionada con la operación de cualquier elemento del concurso o de las reglas del concurso, la decisión final será siempre la organización del K-POP Dance Battle
  • Para mayor información sobre el concurso, pueden dirigirse a la página oficial de Facebook del Salón Manga de Moguer, o enviar un email a learn2todance@gmail.com Allí se atenderán consultas generales, exceptuando las consultas legales del concurso que deberán dirigirse a: universotaku@gmail.com. No se responderán consultas sobre temas legales a través de otros mails y/o páginas web.
  • La organización se reserva el derecho de modificar y enmendar las bases y condiciones del concurso, o de terminar el concurso en cualquier momento, sin que ello genere responsabilidad alguna con cualquier participante y/o finalistas, o en su caso con sus padres o tutores legales. El organizador se reserva el derecho de reemplazar a su discreción a cualquier participante y/o finalistas que por cualquier razón y a su criterio falle o sea descalificado o sea incapaz de participar, aun cuando dicho reemplazo haya sido previamente eliminado.
  • Es condición de ingreso y participación que los participantes y/o finalistas estén capacitados para participar en el concurso, acepten y firmen en su nombre o mediante sus padres o tutores legales la declaración de responsabilidad en su caso y se apeguen a los términos y condiciones de dicho acuerdo, a las reglas del programa y a las demás reglas, términos y condiciones que considere el organizador.
  • Los participantes y/o finalistas que participen del concurso deberán en todo momento comportarse apropiadamente y observar las reglas y bases y condiciones del concurso y cualquier otra regla de buena conducta y/o no deberán difamar, blasfemar, injuriar o maldecir la reputación y el nombre del concurso y los concursos anteriores, el género pop/rock coreano y/o el organizador. El organizador se reserva el derecho de retirar o descalificar del concurso a cualquier participante y/o finalista que, a su entera discreción y criterio, incumpla las reglas y bases y condiciones del concurso, mantenga una conducta inapropiada o difame, blasfeme, injurie o maldiga la reputación y el nombre del concurso y los concursos anteriores, el género pop/rock coreano y/o el organizador.
  • El organizador tiene el derecho para requerir en cualquier momento prueba de la identidad y/o elegibilidad de los participantes y/o finalistas. Los participantes y/o finalistas, o en su caso sus padres o tutores legales que no proporcionen dicha prueba dentro de un tiempo razonable a consideración del organizador, podrán ser descalificados y eliminados del concurso. Toda la información y detalles personales requeridos por el organizador y que deban ser proporcionados por los participantes y/o finalistas o por sus padres o tutores legales deberán ser verdaderos, exactos y de ninguna forma errónea, de lo contrario el organizador se reserva el derecho de descalificar al participante y/o finalista que no cumpliese estos requisitos.
  • Todos los participantes y sus padres o tutores legales en caso de participantes menores de edad, aceptan y autorizan al organizador a distribuir en cualquier medio, actualmente conocido o posteriormente creado, y a nivel mundial, incluyendo, sin limitación, todas sus actuaciones y apariciones, sus comentarios, su nombre, apariencia, imagen, voz y biografía, sin ninguna compensación ni consentimiento posterior de ninguna naturaleza o tipo.
  • El organizador no está obligado a grabar o transmitir cualquier parte del concurso en el que los participantes y/o finalistas hayan aparecido o en cualquier parte de su contribución al concurso.
  • El organizador no será responsable por considerar y/o determinar que un participante y/o finalista resulta, a su única discreción, incapaz de asistir o participar en el concurso por cualquier razón que fuere.
  • Los participantes y en su caso sus padres o tutores legales, reconocen que el organizador no es de manera alguna responsable de y por cualquier lesión, pérdida y/o daños causados por:
    • La Administración del concurso (incluyendo el mismo concurso), incluyendo cualquier falla de transporte, alojamiento o imposibilidad por cualquier razón para aparecer ante el Jurado;
    • La decisión del jurado o el organizador;
    • Cualquier error de impresión, tipográfico y/o tecnológico de cualquier material asociado con el concurso.
  • Las presentes bases y condiciones del concurso son reflejo único y absoluto de la reglamentación dispuesta por la entidad responsable, y por tanto única referencia para todos los aspirantes a participar en el concurso. No implican puntuación y/o posibilidad de favoritismo de ninguna forma a través de ningún sitio web, foro o institución con temas relacionados con K-pop/K-rock. De esta manera, la inscripción es totalmente libre y gratuita y la información oficial debe obtenerse únicamente de lugares autorizados por la entidad responsable (página web y perfiles oficiales de redes sociales). Cualquier adaptación, modificación, interpretación, utilización o mal entendimiento de las bases por parte de personas no autorizadas será penalizada por la entidad responsable de forma a determinar.

*La participación en este concurso implica el conocimiento y aceptación total e incondicional de las presentes bases y condiciones. Cualquier violación de estas bases y condiciones o de los procedimientos y/o sistemas establecidos para la realización de este concurso conllevará la inmediata exclusión/eliminación del participante/s y/o finalista/s del concurso, ocurra la acción en forma previa o posterior a su realización.
Preinscripcion: http://www.salonmangamoguer.es/concursos/concurso-k-pop/

Open de Magic

open-moguer-2014

Formato: Modern
Inscripción: 15€
Hora de inicio: 10:30
Teléfono de contacto: 959 80 25 78

Premios

1º Premio 400€ + 2 Byes GP Madrid
2º Premio 1 caja de sobres Khans of Tarkir
3º y 4º Premio 15 Sobres Khans of Tarkir cada uno
5º al 8º Premio 5 Sobres Khans of Tarkir cada uno
Premio al ultimo jugador al finalizar el suizo sin dropear 2 sobres Khans of Tarkir
Premio al Jugador mejor clasificado menor de 16 años 5 sobres Khans of Tarkir

Sorteos

  • Tapete del Game day M15
  • 2 Sobres por Ronda de suizo

*Si la participación excede de 60 personas, todos los premios se incrementarán.

Torneo Magic: Booster draft: Kans de Takir (Viernes)

Formato:FNM BOOSTER DRAFT “KANS DE TAKIR”
INSCRIPCION:Inscripción: 12€
COMIENZO:Comienzo: a la apertura del salón
PREMIOS:Premios: 1 sobre por participante a repartir en el top
Teléfono de contacto: 959 80 25 78

Torneo Magic: Booster draft: Kans de Takir (Sábado)

Formato:BOOSTER DRAFT “KANS DE TAKIR”
Inscripción: 12€, y 10€ si ha jugado el OPEN DEL SABADO
Comienzo: 15:00 h
Premios: 1 sobre por participante a repartir en el top
Teléfono de contacto: 959 80 25 78

Torneo Magic: Estandar (Domingo)

Formato:ESTANDAR
Inscripción: 6€
Comienzo: a la apertura del salón
Premios:

  • 1º) 20 sobres de “KANS DE TAKIR”
  • 2º) 10 sobres de “KANS DE TAKIR”
  • 3º y 4º) 3 sobres cada uno

Teléfono de contacto: 959 80 25 78

Torneo de Warhammer 40k

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Formato: warhammer 40000
Fecha: Domingo 26 de Octubre del 2014.
Organiza: Asociación Parabellum
Plazas: 18
Tamaño del ejercito: 1.500 puntos.
Horario:

acreditación de jugadores 8:30 a 9:30
1ª partida de 9:00 a 11:30 horas.
2ª partida de 12:00 a 14:30 horas.
3ª partida de 16:00 a 18:30 horas.
Entrega de Premios a las 19:00 horas.

Concurso de Dibujo

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  • Podrá participar en el concurso cualquier visitante o colaborador del salón, sin límite de edad.
  • AQUELLAS PERSONAS QUE COMPONEN EL JURADO DEL CONCURSO TIENEN PROHIBIDA LA PARTICIPACIÓN.
  • Se realizará un dibujo in situ, en el taller del salón.
  • Sólo se aceptarán los dibujos realizados en las hojas específicas para el concurso, que serán proporcionadas al participante por los monitores del taller.
  • Se dará por válido cualquier estilo o técnica pictórica.
  • Se valorará la originalidad del trabajo, así como la composición, el coloreado y sombreado.
  • Se desecharán dibujos de contenido sexual explícito, violento, racista o sexista.
  • La participación en este concurso implica la aceptación de sus bases.
  • El desconocimiento de las normas no justifica su incumplimiento.

I Certamen Manga

En la XI edición del Salón Manga de Moguer va a celebrarse la primera edición del Certamen Manga del Salón Manga de Moguer, un evento para promocionar la creación amateur de manga y reunir a los mangakas aficionados en nuestro Salón.

Las bases del Certamen son las siguientes:

  • El plazo de entrega de los archivos empieza el día 1 de agosto de 2014 y termina el 30 de septiembre de 2014 a las 23:59 horas. Los archivos deben ser enviados a la dirección salonmangamoguer@gmail.com
  • El formato exigido es digital, siendo requeridos el archivo .psd y el archivo .png final.
  • Los mangas deben crearse en el formato estándar B4, con una resolución de 300 ppp.
  • Los mangas deben incluir una portada a color, en la que sea legible el título de la obra, siendo el resto en blanco y negro.
  • La extensión del manga tiene un mínimo de 5 páginas (10 carillas) y un máximo de 14 páginas (28 carillas), excluyendo la portada.
  • El tema de las creaciones es libre, quedando excluidos temas de carácter violento o sexual explícitos.
  • Los mangas deben ser estrictamente inéditos. Se devolverán las creaciones no premiadas.
  • Los mangas deben enviarse por correo a la dirección indicada, con un archivo .txt adjunto en el que queden descritos los datos del participante: nombre, DNI, teléfono, edad y e-mail, con el objetivo de mantener oculta la identidad de los participantes y garantizar la objetividad del jurado.
  • El jurado estará compuesto por organizadores del Salón Manga de Moguer o personas afines con conocimientos del mundo del manga. Su identidad será secreta.
  • En función del criterio del jurado, el premio puede quedar desierto si el jurado decide que el nivel medio de las obras presentadas no es suficiente o si no hay un número de participantes que el jurado considere apropiado.
  • Se establece un premio único de 100€ en metálico, además de la publicación en imprenta profesional de seis ejemplares del manga, de los cuales uno lo conservará la Organización del Certamen y la publicación del manga en nuestra web.
  • La entrega de premios tendrá lugar durante el sábado de celebración del XI Salón del Manga de Moguer, en el escenario del pabellón principal, a la hora que la Organización estime, información que estará disponible en la programación del evento.
  • La participación en el Certamen supone la aceptación de las presentes bases.
  • La persona premiada autoriza que la obra pueda ser publicada y difundida por cualquier medio de comunicación de la asociación organizadora del salón manga.
  • Los derechos de autor de la obra recaen totalmente en su autor, siendo el único con derecho a publicarlo para su libre distribución.
  • La Organización se reserva el derecho de modificar sin previo aviso las presentes bases.

Ousama! (El Juego del Rey)

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Este juego, consiste en que hay un numero determinado de jugadores, según el numero de jugadores, se pondran en juego el mismo numero de cartas -1. En lugar de un último número, existirá la carta del rey.
Se repartirán todas las cartas, nadie podrá mostrar las cartas de otros jugadores, solo el que posea la carta del rey, tendrá que mostrarla a todo el mundo.
Una vez el rey muestre su carta, elegirá dos numeros, y tendrá que mandar a esos dos números una prueba.

La FrikiOca

El juego de la oca es un juego de mesa entre 4 y 6 jugadores.
Cada jugador avanza por el tablero en forma de espiral con 87 casillas con dibujos.
Dependiendo de la casilla en la que se caiga, se puede avanzar o por el contrario retroceder.
En algunas casillas, estará indicado un castigo y preguntas relacionadas con el anime.
En su turno, cada jugador tira el dado que le indican el número de casillas que debe avanzar.
Gana el juego el primer jugador que llega a la casilla 88 y haga la prueba final, que es un puzzle del manga mas mitico de todos los tiempos, dragon ball en un tiempo limitado!. Si no lo consigue, vuelve a la casilla de salida y se continua el juego.
Cada partida dura entre 30 y 40 minutos, dependiendo de los participantes.

¡Adivina el Opening!

En este concurso, los participantes intentaran adivinar el nombre del anime, mediante pequeños intervalos de 10 segundos de música.
¿Serás capaz de demostrar tu supremacía en el conocimiento de openings y endings?

ExpoCosplay

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PLAZO DE INSCRIPCIÓN CERRADO!

Nos complace anunciar este nuevo concurso online para este próximo XI Salón Manga de Moguer!

Como en nuestro salón queremos tener presente el hobby del cosplay, queremos llenar una zona del evento con fotografías de cosplay. Pero no con cualquiera! Con las vuestras!!
Si queréis salir en nuestra galería solo tendréis que mandarnos de 2 a 5 fotografías al email adjunto en las bases, y así nuestro gabinete de cosplayers y fotógrafos decidirá las mejores imágenes para llenar nuestra galería cosplayer, la cual también tendrá una pequeña biografía de cada cosplayer.

Y NO SOLO ESO!! De entre todos los participantes habrá un ganador que se llevará 2 ENTRADAS PARA EL SÁBADO DEL XI SALÓN MANGA DE MOGUER + 2 TICKETS DE RESTAURANTE!!!!

  • Los participantes llevarán un cosplay cuya temática se incluya dentro del ANIME, MANGA, VIDEOJUEGOS, CÓMIC, SERIES/PELÍCULAS o cualquier tema relacionado con la CULTURA JAPONESA.
  • En cada fotografía deberá aparecer una única persona.
  • Cada participante deberá enviar de 2 a 5 fotografías, pero cada una deberá ser de un cosplay diferente, por lo cual no es válido mandar, por ejemplo, 2 fotografías con el mismo cosplay.
  • Cada imagen tendrá que ir acompañada por sus datos (Nombre del personaje del cosplay, procedencia del personaje (serie, videojuego, etc) y fotógraf@ entre otros). Los datos de la imagen pueden ir en el nombre de la fotografía, bloc de notas, Word u Open Office.
  • Las fotografías deberán tener unas dimensiones superiores a 1800×1200 píxeles (vertical u horizontal) y a su vez una resolución entre 72ppp y 300ppp.
  • El participante deberá cumplimentar sus datos, tales como nombre real, pseudónimo o nick, edad y provincia. También podrá añadirse una forma de contacto (página de Facebook, blog, web). No se admiten números de teléfono.
    Ejemplo:
    Nombre: Antonio
    Nick: AntoCosplay
    Edad: 18
    Provincia: Huelva
    Web (opcional): www.antocosplay.com
  • Para participar deberás de ser mayor de edad. Toda fotografía de menores será anulada en dicho concurso.
  • También se deberá cumplimentar una pequeña biografía sobre el cosplayer contando, por ejemplo, el tiempo que lleva haciendo cosplay, su predilección por algunos personajes o cosplay favorito.
  • Dichos documentos se enviará en formato Word u Open Office, y no deberá exceder de 5 líneas en tamaño A4 (tamaño de letra 12).
  • Las fotografías se enviarán al e-mail salonmangamoguer@gmail.com hasta el día 19 de SEPTIEMBRE de 2014. A partir de esa fecha, quedará cerrado el plazo de admisión y quedará fuera cualquier fotografía.
  • De entre el total de los participantes habrá un único ganador. El premio constará de DOS ENTRADAS PARA EL SÁBADO DEL XI SALÓN MANGA DE MOGUER junto con DOS TICKETS PARA EL RESTAURANTE DE DICHO SALÓN.
  • La valoración para determinar al ganador o ganadora constará de tres puntos (indicados de mayor a menor):
    • Cosplay (disfraz en sí)
    • Fotografía (adecuación del entorno al personaje, acabado final, transmisión del personaje al receptor)
    • Caracterización (maquillaje, estilismo y peluquería)
  • El ganador o ganadora será anunciad@ mediante las redes sociales de Facebook y Twitter del XI Salón Manga de Moguer el día 22 de SEPTIEMBRE de 2014, y a su vez será notificado por correo electrónico.
  • Del total de participantes se elegirán al menos 10 personas + el ganador o ganadora, de las cuales se expondrán de 1 a 3 fotografías de cada uno en un lugar acondicionado para dicha exposición en el XI Salón Manga de Moguer.
  • La decisión del jurado será inapelable basándose en los criterios nombrados arriba, y a su vez, si el jurado lo decide, el premio puede quedar desierto.
  • La participación en el concurso exige la aceptación de estas bases.

Yincana

  • El concurso-gymkana consistirá en seguir un recorrido propuesto por los diversos talleres y stands del Salón. En cada uno de ellos se propone la realización de una actividad. El seguimiento del recorrido y la realización de todas las pruebas no es obligatorio, por lo que la no superación de alguna de ellas no supondrá la eliminación de los participantes, aunque sí se establece un mínimo de 5 realizadas.
  • Para la participación en la actividad, los usuarios deberán usar sus móviles, ya que todo se realizará a través de twitter, y cogidos QR.
  • El premio establecido para la actividad se trata de un reloj inteligente (Sony Smart Watch), el cual sera entregado al ganador elegido por un jurado. El jurado, compuesto por al menos 4 personas de la organización, elegirá entre todo el contenido subido a twitter con la etiqueta #MangaMoguer14 el ganador, teniendo en cuenta criterios de calidad, originalidad, creatividad y representatividad del Salón.
  • El contenido subido a twitter en cada una de las actividades o recorrido libre puede ser en cualquier formato (imagen, video o texto), pudiéndose usar para ello las aplicaciones o plataformas que se estime oportuno (instagram, vine, youtube, etc…) siempre que el contenido sea original y creado en el Salón.
  • No se tendrá en cuenta cualquier tipo de contenido ofensivo o no apropiado, pudiendo ser su producción o promoción causa de expulsión del concurso.
  • Solo participarán en el concurso los usuarios inscritos con anterioridad al momento de cierre de las inscripciones, establecido el sábado a las 19h. En el momento de la inscripción (a realizar en el Stand de Información o a través del siguiente formulario http://ow.ly/BP5dL), se les entregará a los participantes un plano e indicaciones para facilitar la realización de las pruebas.
  • La organización podrá eliminar a los participantes que hagan cualquier tipo de trampa, amaño o entorpezcan deliberadamente el normal desarrollo del concurso. Los participantes deberán prestar atención y respetar las indicaciones de los organizadores, pudiendo ser causa de su expulsión su no cumplimiento.
  • La organización se reserva el derecho de modificar o interpretar las normas del modo que crea más justo.
  • La inscripción en el concurso supone la aceptación de las normas.